코딩게임

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

코딩게임

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (77)
    • home (1)
    • Capstone (11)
    • embedded (3)
    • IT (21)
    • 반도체 소자 (7)
    • 반도체 공정 (10)
    • 인턴 생활 (2)
    • 독서 (1)
    • Web Frontend (15)
    • C# (1)
    • Life (5)

검색 레이어

코딩게임

검색 영역

컨텐츠 검색

rack

  • 보관의 원칙

    2023.05.16 by 이타심

  • 물류 자동화(흐름)

    2023.05.04 by 이타심

보관의 원칙

Storage #보관 맡긴 물건을 잘 간직하여 관리하는 것이라는 사전적 의미를 가지는 보관은 물류에서 어떤의미로 사용될까? 보관은 제품을 물리적으로 보전 및 관리하는 기술로서, 다양한 원칙을 가지며 서로 상호 연관성이 있으므로 보관을 할 경우에는 제품의 성격이나 창고 내 상황에 따라 적절히 배합하여 적용하는 것이 좋다. 원칙 - Picking의 효율성을 높이기 위해 통로면에 보관하는 것이 물류센터 레이아웃의 기본원칙이 된다. - 제품을 지게차와 PLT 등을 통해 다단으로 적재하여 고층을 이루고, 이는 공간 효율(용적률)을 향상한다. - FIFO라고도 하며 먼저 보관한 물품을 먼저 Picking 하는 원칙으로 LifeCycle이 짧은 상품의 경우에 많이 사용된다. 특히 유통기한을 중요시하는 식품에 있어서는..

IT 2023. 5. 16. 16:59

물류 자동화(흐름)

물류 자동화 #물류 자동화 물류에는 지정된 업체에 균일한 양의 물품을 공급하는 B2B와 고객의 주문으로 인해 불규칙한 도착지와 물품량을 처리하는 B2C가 있다. 초기 물류산업에서는 물류 창고에 대해 입고 및 출고만 관리했다. 즉 몇 개의 상품이 들어오고 나가는지를 파악하여 현재 물류창고의 재고 총량을 알 수는 있지만, 어떤 상품이 보관되어 있고 몇 개가 어디에 있는지는 알 수 없었다. 따라서 이러한 물류에 대한 관리의 필요성으로 인해, ERP(전사적 자원관리)에서 통합적으로 관리되던 물류 시스템이 독립적으로 WMS라는 이름으로 구축되었다. 해당 시스템의 핵심은 재고/관리로서, 재고 현황과 그 위치를 파악하는 것이다. 따라서 해당 WMS로 인해 입고/출고만 관리하던 이전 시스템과 달리, 창고 내에서 발생하..

IT 2023. 5. 4. 15:08

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1
다음
TISTORY
코딩게임 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바